| |
| Autor | Wiadomo¶æ |
Informacje Do³±czy³: 31 Gru 2011 Wiek: 30 Posty: 65 (0,01/dzieñ) Piwa: 23 Sk±d: KÄ™dzierzyn-Koźle  | Wys³any: 08-04-2012, 23:11 Darkone - Immortal | #1
|
| Preview tego, nad czym teraz pracujÄ™. ChciaÅ‚bym jakieÅ› opinie, co poprawić, wszystkie zastrzeżenia itp. Darkone - Immortal | | Ostatnio zmieniony przez Darkone 21-04-2012, 00:47, w ca³o¶ci zmieniany 1 raz | |
| |
 | |
|
Informacje Do³±czy³: 22 Pa¼ 2011 Wiek: 32 Posty: 18 (0/dzieñ) Piwa: 0 Sk±d: WrocÅ‚aw  | Wys³any: 09-04-2012, 01:00 | #2
|
| | Dodaj dużo reverbu na lead, osobiście nie gustuje w mroczniejszych klimatach jak to, więc nie będę komentował samego tracka bo mógłbym być nie obiektywny. Skupiając się na technicznej stronie, zły mix, master, czy cokolwiek co tam wykombinowałeś, kick jakoś tak się chowa za leadem. Akurat sidechaining w hardstyle to zły pomysł, ale może w tym tracku, lekki side nie byłby najgorszy. | |
| |
 | |
Informacje Do³±czy³: 11 Lip 2007 Wiek: 36 Posty: 7707 (1,1/dzieñ) Piwa: 3135 Sk±d: Katowice Tauzen  | Wys³any: 09-04-2012, 08:39 | #3
|
| Dosc ciekawa melodia, z początku myslałem ze nei podejdzie ale druga czesc mnie przekonuje Jak na darkowy track jest zbyt pusto, dorzuc fxów. Kick na mainie pasuje raczej do koncówki breakdowna a nie na mainpart bo brakuje mu.. tego czegoś | |
| |
 | |
Informacje Do³±czy³: 31 Gru 2011 Wiek: 30 Posty: 65 (0,01/dzieñ) Piwa: 23 Sk±d: KÄ™dzierzyn-Koźle  | Wys³any: 09-04-2012, 16:42 | #4
|
| | Dzięki za opinie, będę próbował poprawić. O słabym mixe & Masteringu akurat wiem, myślę, że poprawię to jak będę zgrywać ostateczną wersję. Postaram się również upchać parę innych FXów, i swoją drogą nie podoba mi się do końca vocal, również się za niego zabiorę. Jak tylko skończę, wrzucę nową wersję! | |
| |
 | |
Informacje Do³±czy³: 26 Lis 2011 Wiek: 32 Posty: 14 (0/dzieñ) Piwa: 2 Sk±d: Gródek  | Wys³any: 09-04-2012, 18:13 | #5
|
| | w leadzie przydałoby sie uciąc nieco niskich tonow zeby kick sie bardziej pokazal | |
| |
 | |
Informacje Do³±czy³: 31 Gru 2011 Wiek: 30 Posty: 65 (0,01/dzieñ) Piwa: 23 Sk±d: KÄ™dzierzyn-Koźle  | Wys³any: 21-04-2012, 00:45 | #6
|
| Dobra, niby skończyłem ten track, tutaj link Darkone - Immortal (Full) Oczywiście zastosowałem porady, znacznie więcej FXów, ale np. nie dałem dużo reverbu na lead, bo wtedy mi resztę zagłusza. Wciąż mi jakoś jednak nie pasi to do końca. Kick moim zdaniem coś nieładnie gra, i cholera wie na czym go poprawić Może jakieś inne porady? | |
| |
 | |
Informacje Do³±czy³: 11 Lip 2007 Wiek: 36 Posty: 7707 (1,1/dzieñ) Piwa: 3135 Sk±d: Katowice Tauzen  | Wys³any: 21-04-2012, 08:08 | #7
|
| zabieram dla grania samego builda bo jest jest swietny | |
| |
 | |
BD.Lukash Beat Destroyers


Informacje Do³±czy³: 23 Sie 2009 Wiek: 37 Posty: 3830 (0,62/dzieñ) Piwa: 1722 Sk±d: Gliwice  | Wys³any: 21-04-2012, 09:51 | #8
|
| Jak dla mnie słabiutko Powodzenia w dalszych produkcjach | _________________ Nie jestem wrogo nastawiony do świata Ale nie zamierzam się tutaj ze wszystkimi bratać | |
| |
 | |
Arhetium fka Artie [hs.pl]


Informacje Do³±czy³: 10 Kwi 2011 Wiek: 32 Posty: 68 (0,01/dzieñ) Piwa: 36 Sk±d: Szczecin  | Wys³any: 22-04-2012, 21:39 | #9
|
| brakuje środka pasma na całym traczku, na głównym leadzie jest za dużo detune, za dużo najwyższych czestotliwosci, brakuje w nim za to przestrzeni (reverb, delay) plus za lead z build upa, jest strasznie popierdolony (w pozytywnym znaczeniu) ale znowu, jest lekko niedopracowany, wyczuwam chyba 3xOSC z FL, mam rację? Ten lead wariuje w panoramie na łączeniach, domyslam się ze to nie było zamierzone, więc: na samym dole wtyczki masz gałkę PR, zjedź nią na dół. Popracuj także nad środkowymi czestotliwościami na nim, jest ich znowu za mało. Melodia główna jeśli chodzi o sam układ ma potencjał, jest niezła Barwa bassdruma jest bardzo ciekawa, ma duzy potencjał, ale ten potencjał zauważyłem dopiero na outro, bo przez całość traczka tej barwy nie słychać. Plus za efekty, i próbę rozkładania niektórych rzeczy w panoramie Na breaku przed mainem ten sekwencyjnie grający niżej ułożony synth który jest na tle melodii "clippuje", tzn mam na myśli na samym jego wejściu cyknięcie wysokich herzów co możesz zniwelować zwiększając delikatnie attack. Jeśli chodzi o bassdrum i twoje pytanie, jesli używasz FL spróbuj nałozyc na niego soundgoodizer i odpowiednio poraktować equalizerem, żeby jego barwa ładnie wybrzmiewała. Jeśli używasz innego softu to tak samo, tylko użyj jakiegoś kompresora (wiem że to nie jest najprostsze, ale jak już rozkminisz co do czego, okazuje się że warto go czasami użyć ) Jeśli chodzi o reverb zagłuszający reszte po nałozeniu na lead - możliwe że nie masz na nim odciętych niskich czestotliwosci (low cut). Te wszystkie kruczki, czegoś nie słychać dobrze, coś słychać za bardzo... wszystko to kwestia mixu ścieżek, na którego naukę trzeba wiele czasu i samozaparcia więc się nie poddawaj Działaj dalej! Pozdrawiam | _________________
 http://www.facebook.com/Arhetium http://soundcloud.com/arhetium | | Ostatnio zmieniony przez Arhetium 22-04-2012, 21:45, w ca³o¶ci zmieniany 3 razy | |
| |
Podziêkowali: | Darkone |
Informacje Do³±czy³: 31 Gru 2011 Wiek: 30 Posty: 65 (0,01/dzieñ) Piwa: 23 Sk±d: KÄ™dzierzyn-Koźle  | Wys³any: 23-04-2012, 14:25 | #10
|
| Arhetium, dzięki za taki komentarz, bardzo mi tym pomogłeś, póki co on jest dla mnie ze wszystkich najcenniejszy Moja technika jest ciągle kulawa, rozstawiania w panoramie dopiero się uczę. Build kręcony na Sylenth1, ale rzeczywiście, bardzo podobny da się wykręcić na 3xosc. Postaram się poprawić track na tyle, ile potrafię. Mimo wszystko odczuwam satysfakcję z mego postępu, bo to co na początku roku tutaj zamieszczałem to porażka | |
| |
 | |
| |