Witaj na HardForum.eu Polish Reference for Hardstyle & Hardcore Music
| Ogoszenie |
|---|
*jesli nie masz konta na HF V1 to do poczytania jest konto: test, haslo: test HardForum.info.pl |
| Hardstyle & Hardcore HF |
| Punkty otrzymane przez uytkownika: menel22 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 02-11-2011, 23:53: _Pawel_ | [ USU ] | |||
| Za pierwszym razem ta melodia wydała mi się przeciętna i bez pomysłu, ale za każdym razem moje pozytywne nastawienie do tego utworu rosło. Teraz śmiem twierdzić, że obok The Prophecy i The Power of The Mind jest to najlepszy hymn qlimax'u ! | ||||
| 01-12-2011, 13:40: Esio | [ USU ] | |||
Mogliby tak jeszcze Danę i Mondello w Lu upchać, ale nie jest źle | ||||
| 02-12-2011, 00:41: netya | [ USU ] | |||
Mogliby tak jeszcze Danę i Mondello w Lu upchać, ale nie jest źle | ||||
| 27-12-2011, 16:22: SchizeQ | [ USU ] | |||
1. Na jakim programie robicie swoje tracki (Np. Cubase czy standardowo FL Studio )2. Z jakich syntezatorów/wtyczek najczęściej korzystacie w tworzeniu utworu? | ||||
| 08-01-2012, 18:05: Knifeman | [ USU ] | |||
| Gdyby nie ten "kick", było by dobrze. Jeszcze można by było przyśpieszyć tempo o jakieś 5-10 BPM. | ||||
| 12-01-2012, 20:16: NtranceR | [ USU ] | |||
Już od samego początku - na 0.10 te wejście vocalu jakoś w ogóle mi nie leży, przejście na climax też cienko i tak poza tym sporo jest jeszcze do zrobienia. Ale wiem, że ty wiele potrafisz | ||||
| 05-02-2012, 12:00: Regain | [ USU ] | |||
| To może ja zadam konkretne pytanie. Standardowo: 1. Na jakim programie tworzysz 2. Najczęściej wykorzystywane wtyczki, syntezatory | ||||
| 25-02-2012, 12:51: SchizeQ | [ USU ] | |||
| Aż się prosi, aby na FL Studio zmontować remix bez tego ohydnego vocalu... | ||||
| 04-03-2012, 16:11: flahu | [ USU ] | |||
| Zatox w przeciwieństwie do Headhunterza i innych nie poszedł na łatwiznę i nie posklejał wideo z defqon i tego typu imprez, tylko nakręcił porządny videoclip. | ||||
| 04-03-2012, 18:04: BEBE | [ USU ] | |||
| Zatox w przeciwieństwie do Headhunterza i innych nie poszedł na łatwiznę i nie posklejał wideo z defqon i tego typu imprez, tylko nakręcił porządny videoclip. | ||||
| 06-03-2012, 21:51: kamcia | [ USU ] | |||
| Zatox w przeciwieństwie do Headhunterza i innych nie poszedł na łatwiznę i nie posklejał wideo z defqon i tego typu imprez, tylko nakręcił porządny videoclip. | ||||
| 06-03-2012, 21:59: wolfen88 | [ USU ] | |||
| Zatox w przeciwieństwie do Headhunterza i innych nie poszedł na łatwiznę i nie posklejał wideo z defqon i tego typu imprez, tylko nakręcił porządny videoclip. | ||||
| 07-03-2012, 20:44: grze91 | [ USU ] | |||
grze91, miałem trochę wolnego czasu, więc dla ciebie porobiłem parę skrinów jak ja to robię + 2 nagrania. Tutaj masz to, co wyszło Project. Może komuś się jeszcze przyda to, co tutaj przekażę. Więc tak, zaczynamy od zrobienia kicku. Ja użyłem w tym celu phat kick A3 na hydrze. U mnie wygląda to tak: Hydra Ważne jest, by obniżyć tonację (czy jak to się nazywa) o jeden poziom niżej (z C5 na C6). Teraz, jak już wszystko zrobisz idziesz na mixer. Pamiętaj, by wyrzucić Fruity Limiter z kanału master. Nie wiem, czy w czymś by przeszkadzał, ale jest nam niepotrzebny. To wszystko, co użyłem na kick: Kick. Pierwsze 3 parametric poprawiają brzmienie kicku. Wszystkie są tak samo ustawione, dajesz ich tyle, żeby kick dobrze brzmiał, ale też można z nimi przesadzić. Multiband compressor odgrywa tutaj ważną rolę, "opanowuje" kick i można na nim świetnie go podrasować. Fast Dist również wzmacnia uderzenie. Oczywiście nie jest to jedyny sposób zrobienia kicku, ale ja tylko pokazuję w jaki sposób ja to zrobiłem. Teraz powinno się to zgrać w sampelek i najlepiej trochę obrobić, np. w Audiacity. Jak skończyliśmy kick, czas na reverse bass. Stworzymy go na 3xosc. Ja to tak zrobiłem: 3xosc. Poźniej najlepiej pobawić się jeszcze w zakładce INS, ale PLUGIN jest najważniejszy. Znów na mixer. Tutaj jest znacznie więcej kombinowania, niż przy kicku. Niestety, tutaj nie zobaczysz za wiele, bo byłe tyle tego, że plik za duży jak na Imageshack Reverse Bass. Jak widzisz chodzi tu głównie o pobawienie się w equalizerach. Bez Izotope się obejdziesz, bo prawie to samo uzyskasz na parametricu, ale CamelPhat jeśli nie masz to lepiej jakbyś pobrał. Podkręcasz na Blood Overdrive Color i PreAmp. Z Multiband Compressor trzeba ostrożnie, bo może powstać takie pyknięcie, przypominające słabego kicka. Znów zgrywany. Po otworzeniu nowego projektu wgrywasz ten bass i kick który zrobiłeś. Wrzucasz oba na osobne kanały mixeru. Pamiętaj że kick ma grać głośniej od bassu! Po pierwszym obrobieniu brzmi to u mnie tak: Bassline 1 Moim zdaniem za słabo, więc robimy dalej. Przede wszystkim podkręcimy bass. Na przykład ja obniżyłem częstotliwość, znów pobawiłem się equalizerami, i to samo na Blood Overdrive co przedtem. Kick nieco obrobiłem na Multiband Compressor Podłożyłem na niego pierwotny kick. Po wszystkim masz taki rezultat, jak na samym początku postu Mam nadzieję, że jakoś naprowadziłem cię, w jaki sposób masz próbować, sam się jeszcze uczę, ale coraz lepiej mi wychodzi. Jakby w tekscie był jakiś błąd lub coś się powtarzało nie miej tego za złe, w końcu trochę się rozpisałem Edit. Zauważyłem, że cienko coś to brzmi na słuchawkach. Cóż, robiłem na zwykłych głośniczkach. Ale jednak mam nadzieję, że coś tu mimo wszystko się przyda | ||||
| 08-03-2012, 16:40: BEBE | [ USU ] | |||
| TA może nieco lepiej wypadać, bo zagrali te lepsze tracki znanych wykonawców. Coarsection wybrało niszowych artystów, także amatorów. No ale chodzi o to, żeby każdemu dać szanse, nie? | ||||
| 08-03-2012, 16:43: SchizeQ | [ USU ] | |||
| TA może nieco lepiej wypadać, bo zagrali te lepsze tracki znanych wykonawców. Coarsection wybrało niszowych artystów, także amatorów. No ale chodzi o to, żeby każdemu dać szanse, nie? | ||||
| 10-03-2012, 20:20: SchizeQ | [ USU ] | |||
| Wiele osób pisało, że przebiliście oryginał. Też tak sądzę! | ||||
| 15-03-2012, 07:55: SchizeQ | [ USU ] | |||
| [quote:44207dce18="LeD"]Czepiacie się "hałasu" i "jakości", a mi się wydaje, że taki miał być właśnie zamiar.[/quote:44207dce18] Nie wątpię, ale my oprócz strony technicznej mamy prawo się wypowiedzieć, co nam się podoba a co nie. | ||||
| 15-03-2012, 15:11: Sidelnikov | [ USU ] | |||
| Od początku jest naprawdę chujowo, a to wszystko za sprawą tego ohydnego szumu. Ale od 0:49 mi się naprawdę podoba! Poczekam na poprawki, to może ocenie resztę. | ||||
| 15-03-2012, 21:26: ADIK931 | [ USU ] | |||
| W pierwszym bym otworzył na mixerze Blood Overdrive i podkręcił Color/PreAmp na maxa. Te drugie zresztą w zależności od tego, jak będzie brzmiało, równie dobrze może być podkręcony do połowy. W drugim punch jest dziwny, podłóż pod niego jakiś inny kick, pobaw się nim w zakładce SMP takim czymś jak In/Out, dobierz głośność i resztę tak, żeby ładnie grał z twym kickiem. | ||||
| 15-03-2012, 21:54: dumm | [ USU ] | |||
| Od początku jest naprawdę chujowo, a to wszystko za sprawą tego ohydnego szumu. Ale od 0:49 mi się naprawdę podoba! Poczekam na poprawki, to może ocenie resztę. | ||||
| 15-03-2012, 21:54: dumm | [ USU ] | |||
| [quote:44207dce18="LeD"]Czepiacie się "hałasu" i "jakości", a mi się wydaje, że taki miał być właśnie zamiar.[/quote:44207dce18] Nie wątpię, ale my oprócz strony technicznej mamy prawo się wypowiedzieć, co nam się podoba a co nie. | ||||
| 18-03-2012, 08:44: Sidelnikov | [ USU ] | |||
| [quote:44207dce18="LeD"]Czepiacie się "hałasu" i "jakości", a mi się wydaje, że taki miał być właśnie zamiar.[/quote:44207dce18] Nie wątpię, ale my oprócz strony technicznej mamy prawo się wypowiedzieć, co nam się podoba a co nie. | ||||
| 21-03-2012, 08:12: noisyboy | [ USU ] | |||
| Na samym początku napisałem, że remix taki sobie. Myliłem się! To jest takie zajebiste, że po prostu słucham tego codziennie! Od 3:30 kozak! | ||||
| 27-03-2012, 14:29: The Firsteffect | [ USU ] | |||
Project one nie istnieje, taki alias mieli tylko bo wydali razem album | ||||
| 28-03-2012, 14:49: Ĺosiu | [ USU ] | |||
| Trochę amatorsko, jak na producentów, którzy doczekali się wydania swego tracku w labelu. | ||||
| 28-03-2012, 22:43: CiachO | [ USU ] | |||
| Trochę amatorsko, jak na producentów, którzy doczekali się wydania swego tracku w labelu. | ||||
| 29-03-2012, 23:21: Danny V. | [ USU ] | |||
Dobre, całkiem przyjemnie brzmi | ||||
| 23-04-2012, 20:06: SchizeQ | [ USU ] | |||
| Zdecydowanie polski hard track roku 2011 razem z What Is Wrong! | ||||
| 27-04-2012, 15:03: Ray Destino | [ USU ] | |||
[quote:60e93e3deb="Ray Destino"]Nie wiem dlaczego, ale wyczuwam w Waszych postach ironię [/quote:60e93e3deb]Bo weź, rejestruje się na HARD stronie po to, by powypisywali jej jakieś śpiewy niezwiązane z hardami | ||||
| 27-04-2012, 16:46: grze91 | [ USU ] | |||
[quote:60e93e3deb="Ray Destino"]Nie wiem dlaczego, ale wyczuwam w Waszych postach ironię [/quote:60e93e3deb]Bo weź, rejestruje się na HARD stronie po to, by powypisywali jej jakieś śpiewy niezwiązane z hardami | ||||
| 05-05-2012, 16:08: korkizz | [ USU ] | |||
[quote:6f5868af2e="korkizz"][quote:6f5868af2e="ROoZi"]SF albo RP ale po RP bym się nie spodziewał żeby grali ripy [/quote:6f5868af2e]ja mam fulla juz od 2 miesięcy 320kb/s[/quote:6f5868af2e]Nie ma fulla Lose My Mind. Ta wersja która jest niby fullem jest tak naprawdę ripem z wideo z dorobionym mix partem przez jakiegoś fana. | ||||
| 06-05-2012, 22:52: Regain | [ USU ] | |||
Mam wrażenie, że kick znacznie za cicho gra. A tak poza tym to nawet mi się podoba | ||||
| 07-05-2012, 18:02: SchizeQ | [ USU ] | |||
| [b:9658427432]Samo istnienie tego wywiadu zauważyłem na facebooku Noisecontrollers. Został przeprowadzony gdzieś w połowie lutego dla słowackiego magazynu, można z niego wiele ciekawego wyczytać. Nie znalazłem go tutaj więc zamieszczam. [/b:9658427432] > Hello guys, first of all thanks for agreeing with doing an interview with us. > 1. So, let’s start with probably the hottest topic around you right > now. Your highly anticipated album is about to be released, can you > tell our readers something more about it ? Where did your obsession > with science themed tracks came from ? Our upcoming album is something we are very proud of. The theme is indeed science and physics. We both have our interests in this field and it was quit obvious we let ourselves be inspired by this theme. Thats what watching too much discovery channel can do with you. The album is released on march 2nd. The most interesting thing about this album is that it's very diverse. You find all kinds of hardstyle on this album and besides also dubstep and hardcore. Thats what Noisecontrollers is about. Not commiting to only 1 style or genre. > 2. Last twelve months have been pretty rough. You started a brand new > label, you made an anthem for the biggest hardstyle outdoor festival > out there and you just hosted a very own concert show in Heineken > music hall and to top it, you scored a nice place in dj mag top100. > You became quite a stars, how are you putting up with all that ? We try not to think too much in succes or popularity. Afterall we are producers/djs because we love music. We don't need big parties or high popularty-polls results. On the other hand last years were so great with so many highlights we cannot deny we enjoy every moment of it. For us all those succeses are the result of working hard but even more the result of the fans who want to hear us. > 3. Why did you start your own label ? You left Fusion records, which > is one of the most appreciated hardstyle labels out there. We started our own label because we wanted to focus only on our own concept Noisecontrollers. Fusion records is the most important label in the history of hardstyle together with Scantraxx.They are like the motown of hardstyle. When we joined them there were only a few artists there. Nowadays they focus on much more artists and the label is much wider in sound and artists who all need focus. The record-industry changed you know. With our own label we can build something wich is only about Noisecontrollers. Since we grew so big that is what we need. > 4. So High already kinda became a new classic. Do you expect a track > to become a success while making it or is it a nice surprise for you > sometimes ? So high is kinda a funny story. I (bas) made the melody when i was just a teenager. I was always convinced the melody was gold but I never managed to put it into a hardstyle version. Than working on the album I gave it 1 more try and it worked out great! Its already a big hit and our friend Headhunterz proclaimed it to be the best track of the year. We never expect a track to become a big hit. Its just something we dont think off. But sometimes it happens. When Arjan heard the melody of So High he was convinced it would work out really great :-) > 5. Tell us a bit how does a process of making a Noisecontrollers track > looks like. What comes first, bassline, melody ? Is one of you an > expert for kicks and the other one expert for melodies ? There is no particular way to start a track. Most times it begins with an idea, vocal or a nice sound and you start to build around it. What is less known is that I (Bas Oskam) produce all the tracks. Thats why we dont work together on a track as a rule. I have my own studio. Only with big project like anthems we do. Arjan does the live-acts and ofcourse we dj together. > 6. What are your future plans ? Are you already gaining a new ideas > for new tracks ? Some interesting collabs coming up or such as ? We have alot of new plans with our music. Ofcourse we will continue working on our typical hardstyle sound but besides that we will also start making much more kind of genres with Noisecontrollers. In the future you can expect everything of us ;-) We also are the first hardstyle-producers wich will be in a video-game: Take on Noisecontrollers. We will be characters in there and ofcourse our music is integrated. Such an honour! > 7. We are experiencing quite a newcomers boom in our scene in the past > months. If you had to bet ten bucks, who would you say is the “next > big thing” in hardstyle ? To be honest we dont follow much upcoming dj-s. There is alot of talent out there but Hardstyle has become such a high-end musicgenre that its impossible to come from nowhere and be a "big thing" in a short matter of time. The truth is to become a big-hit you have to work hard for years on your music. Thats why there are not much surprises. Thats kinda sad but just the way it is. Nevertheless we expect alot of new talents coming up and who will make it to the top. We hope all upcoming producers to keep working and never give up. Than they will make it :-) Thats good for everybody, the scene and the hardstylelovers. > 8. When it comes to mainstream success breakthrough, what is more > important ? Walking your own path or trying to give people what they > want to hear ? What would be your advice for the newbie producers ? Absolutely walking your own path. Its very simple: If many people like it...... it will become mainstream. Its not the otherway around. You can make mainstream but that wont mean many people like it. We never make a track because we think many people will like it. We only release because WE like it. > 9. In the past, you made some hip hop, hardcore, experimental dubstep > influenced stuff, even ambient. But you settled down for hardstyle, > what keeps you making it ? what do you love about it ? Hardstyle has just so much energy and power. There is nothing like it and thats why we will always make it. > 10. Since the early 2000’s hardstyle has changed incredibly much. From > driving basslines to euphoric melodies and so on. What do you think > about the evolution of hardstyle? Where do you see it in let’s say, > five years ? I think it developed great! Because of the pitched kicks you can play chords. Chords give melodies feelings and the more feeling the better. We have no idea what the future will bring but coming year I think vocals will be much more inportant in Hardstyle. > 11. What kind of music besides hardstyle really gets you going ? If > you could get one shot to produce a track with ANY music artist, who > would it be ? I really would like to work together with a big pop-artist and particulary the producers behind them. If I had to name an artist I would say Skrillex wich ahs a great sound-design. > 12. What are Noisecontrollers doing if they are not busy in the studio > or performing ? All kinds of normal stuff like gaming, hanging with friends etc. > Thanks a lot for your time, hope to see you performing in Slovakia > sometimes soon ! We hope too! Thnks for the interview!! Źródło | ||||
| 07-05-2012, 18:13: Kogeki | [ USU ] | |||
| [b:9658427432]Samo istnienie tego wywiadu zauważyłem na facebooku Noisecontrollers. Został przeprowadzony gdzieś w połowie lutego dla słowackiego magazynu, można z niego wiele ciekawego wyczytać. Nie znalazłem go tutaj więc zamieszczam. [/b:9658427432] > Hello guys, first of all thanks for agreeing with doing an interview with us. > 1. So, let’s start with probably the hottest topic around you right > now. Your highly anticipated album is about to be released, can you > tell our readers something more about it ? Where did your obsession > with science themed tracks came from ? Our upcoming album is something we are very proud of. The theme is indeed science and physics. We both have our interests in this field and it was quit obvious we let ourselves be inspired by this theme. Thats what watching too much discovery channel can do with you. The album is released on march 2nd. The most interesting thing about this album is that it's very diverse. You find all kinds of hardstyle on this album and besides also dubstep and hardcore. Thats what Noisecontrollers is about. Not commiting to only 1 style or genre. > 2. Last twelve months have been pretty rough. You started a brand new > label, you made an anthem for the biggest hardstyle outdoor festival > out there and you just hosted a very own concert show in Heineken > music hall and to top it, you scored a nice place in dj mag top100. > You became quite a stars, how are you putting up with all that ? We try not to think too much in succes or popularity. Afterall we are producers/djs because we love music. We don't need big parties or high popularty-polls results. On the other hand last years were so great with so many highlights we cannot deny we enjoy every moment of it. For us all those succeses are the result of working hard but even more the result of the fans who want to hear us. > 3. Why did you start your own label ? You left Fusion records, which > is one of the most appreciated hardstyle labels out there. We started our own label because we wanted to focus only on our own concept Noisecontrollers. Fusion records is the most important label in the history of hardstyle together with Scantraxx.They are like the motown of hardstyle. When we joined them there were only a few artists there. Nowadays they focus on much more artists and the label is much wider in sound and artists who all need focus. The record-industry changed you know. With our own label we can build something wich is only about Noisecontrollers. Since we grew so big that is what we need. > 4. So High already kinda became a new classic. Do you expect a track > to become a success while making it or is it a nice surprise for you > sometimes ? So high is kinda a funny story. I (bas) made the melody when i was just a teenager. I was always convinced the melody was gold but I never managed to put it into a hardstyle version. Than working on the album I gave it 1 more try and it worked out great! Its already a big hit and our friend Headhunterz proclaimed it to be the best track of the year. We never expect a track to become a big hit. Its just something we dont think off. But sometimes it happens. When Arjan heard the melody of So High he was convinced it would work out really great :-) > 5. Tell us a bit how does a process of making a Noisecontrollers track > looks like. What comes first, bassline, melody ? Is one of you an > expert for kicks and the other one expert for melodies ? There is no particular way to start a track. Most times it begins with an idea, vocal or a nice sound and you start to build around it. What is less known is that I (Bas Oskam) produce all the tracks. Thats why we dont work together on a track as a rule. I have my own studio. Only with big project like anthems we do. Arjan does the live-acts and ofcourse we dj together. > 6. What are your future plans ? Are you already gaining a new ideas > for new tracks ? Some interesting collabs coming up or such as ? We have alot of new plans with our music. Ofcourse we will continue working on our typical hardstyle sound but besides that we will also start making much more kind of genres with Noisecontrollers. In the future you can expect everything of us ;-) We also are the first hardstyle-producers wich will be in a video-game: Take on Noisecontrollers. We will be characters in there and ofcourse our music is integrated. Such an honour! > 7. We are experiencing quite a newcomers boom in our scene in the past > months. If you had to bet ten bucks, who would you say is the “next > big thing” in hardstyle ? To be honest we dont follow much upcoming dj-s. There is alot of talent out there but Hardstyle has become such a high-end musicgenre that its impossible to come from nowhere and be a "big thing" in a short matter of time. The truth is to become a big-hit you have to work hard for years on your music. Thats why there are not much surprises. Thats kinda sad but just the way it is. Nevertheless we expect alot of new talents coming up and who will make it to the top. We hope all upcoming producers to keep working and never give up. Than they will make it :-) Thats good for everybody, the scene and the hardstylelovers. > 8. When it comes to mainstream success breakthrough, what is more > important ? Walking your own path or trying to give people what they > want to hear ? What would be your advice for the newbie producers ? Absolutely walking your own path. Its very simple: If many people like it...... it will become mainstream. Its not the otherway around. You can make mainstream but that wont mean many people like it. We never make a track because we think many people will like it. We only release because WE like it. > 9. In the past, you made some hip hop, hardcore, experimental dubstep > influenced stuff, even ambient. But you settled down for hardstyle, > what keeps you making it ? what do you love about it ? Hardstyle has just so much energy and power. There is nothing like it and thats why we will always make it. > 10. Since the early 2000’s hardstyle has changed incredibly much. From > driving basslines to euphoric melodies and so on. What do you think > about the evolution of hardstyle? Where do you see it in let’s say, > five years ? I think it developed great! Because of the pitched kicks you can play chords. Chords give melodies feelings and the more feeling the better. We have no idea what the future will bring but coming year I think vocals will be much more inportant in Hardstyle. > 11. What kind of music besides hardstyle really gets you going ? If > you could get one shot to produce a track with ANY music artist, who > would it be ? I really would like to work together with a big pop-artist and particulary the producers behind them. If I had to name an artist I would say Skrillex wich ahs a great sound-design. > 12. What are Noisecontrollers doing if they are not busy in the studio > or performing ? All kinds of normal stuff like gaming, hanging with friends etc. > Thanks a lot for your time, hope to see you performing in Slovakia > sometimes soon ! We hope too! Thnks for the interview!! Źródło | ||||
| 10-05-2012, 11:12: Chemical_girl | [ USU ] | |||
| DOMINATOR! Link | ||||
| 10-05-2012, 19:08: SchizeQ | [ USU ] | |||
[quote:595c96ce8f="Siders"]zeby zrobic remix trzeba miec remix packa , ja tutaj tylko moglem cos z voxem zdzialac [/quote:595c96ce8f]Skoro masz vocal, to nie potrzebujesz żadnych RMX packów. Pobierzesz jeszcze jedynie MIDI z neta i robisz. Vocal wariuje, gdy kick gra jest przygłuszony. Reverse bass - sampel. Robota na 10, góra 20 minut | ||||
| 10-05-2012, 19:25: Overbizz | [ USU ] | |||
[quote:595c96ce8f="Siders"]zeby zrobic remix trzeba miec remix packa , ja tutaj tylko moglem cos z voxem zdzialac [/quote:595c96ce8f]Skoro masz vocal, to nie potrzebujesz żadnych RMX packów. Pobierzesz jeszcze jedynie MIDI z neta i robisz. Vocal wariuje, gdy kick gra jest przygłuszony. Reverse bass - sampel. Robota na 10, góra 20 minut | ||||
| 11-05-2012, 17:13: KristoF | [ USU ] | |||
| DOMINATOR! Link | ||||
| 23-05-2012, 16:15: BD.Lukash | [ USU ] | |||
Kurwa, jak ja nienawidzę tego vocalu od Yuna-X Nawet jak track fajny można zjebać go takim słodziutkim głosikiem. Drugi track taki sobie, cały release oceniam na 4,5/10. Słabo jak na tak świetnego producenta. | ||||
| 30-05-2012, 15:27: Neptune | [ USU ] | |||
| Zgraj je w sampel i załaduj do projektu, bo jak obniżysz VOL kicku bezpośrednio z VST to działa to niczym cutoff. Przynajmniej są takie moje spostrzeżenia. | ||||
| 01-06-2012, 20:25: BEBE | [ USU ] | |||
Mogłeś cały main part dać od Coarsection, a intro z oryginału Tak ze sobą całość nie za dobrze gra. | ||||
| 09-06-2012, 13:24: Batashi | [ USU ] | |||
| To jest dział dla tracków od profesjonalnych producentów... Amatory mają gdzie indziej! Poza tym jak już coś zamieszczasz, to podajesz Alias i tytuł! Jakieś zasady muszą tu być. | ||||
| 18-06-2012, 21:10: SchizeQ | [ USU ] | |||
| Co to ma być? Nie słyszysz, jak brzmi te intro? Kick za cicho o dobre 6 decybeli (pomijajac fakt że sampel od TheBassController), źle ustawione eq bądź filtry. Sporo roboty przed tobą. | ||||
| 24-07-2012, 18:54: prusio | [ USU ] | |||
[quote:a7ea6683d9="prusio"]Kiedyś siedziałem i raczej grałem techno .[/quote:a7ea6683d9]Na FLu się produkuje, nie gra. [quote:a7ea6683d9="prusio"]Wiem że HS gra się w 150/155 BPM[/quote:a7ea6683d9] 140-155 [quote:a7ea6683d9="prusio"]Używałem NEXUS'a, ale nwm czy nadaje się do hs'u.[/quote:a7ea6683d9] Nie widzę żadnego problemu, można użyć leadów z niego, np. LD German Trumpet 3 Kicki musisz sobie poszukać w jakiś sample packach. Np. TheBassController kiedyś wypuścił całą paczkę swych kicków do nu-style, sporo masz sampli na chomikuj. | ||||
| 26-07-2012, 03:47: Artiks | [ USU ] | |||
| Ja głosowałęm na Headhunterza, Wildstylez, Coone, Zatoxa i Noisecontrollers, ale tylko dlatego, że po prostu ci mniej popularni artyści praktycznie nie mają szans dostania się do tego top, a tak chociaż te "gwiazdy" będą wyżej, i zareprezentują hardstyle. | ||||
| 26-07-2012, 03:55: Artiks | [ USU ] | |||
[quote:24aa12d532="BEBE"][quote:24aa12d532="korkizz"]Proponuje nie marnować głosów na mało znanych artystów, tylko wspierać hard scenę glosując na tych, którzy mają największe szanse na bycie w top 100 [/quote:24aa12d532]no i wlasnie przez takie myslenie ciezko jest sie przebic nieznanym artystom[/quote:24aa12d532] No dobra, ale co z tego że Thera dostanie 4 głosy, Delete 2, Noisyboy 1 itp. skoro reszta ma po 500. Czasami lepiej pójść na kompromis, i wybrać komercję, ale żeby robili hs/hc. | ||||
| Hardstyle & Hardcore HF |
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Grafika : Wrubcio || Kodowanie : Silent
Hardforum 2007

)
ale po RP bym się nie spodziewał żeby grali ripy
[/quote:6f5868af2e]
.[/quote:a7ea6683d9]