Witaj na HardForum.eu Polish Reference for Hardstyle & Hardcore Music
| Ogoszenie |
|---|
*jesli nie masz konta na HF V1 to do poczytania jest konto: test, haslo: test HardForum.info.pl |
| Hardstyle & Hardcore HF |
| Punkty otrzymane przez uytkownika: floward | ||||
|---|---|---|---|---|
| 14-11-2011, 20:58: menel22 | [ USU ] | |||
Track do pobrania i odsłuchania Proszę: http://www40.zippyshare.com/v/9964711/file.html - Wokal z music is choice - Wykasowanie leada - Manipulacja wysokimi tonami - Ściągnięcie kompresji z wysokich dźwięków Musiałem usunąć poprzedni link, bo wszyscy na niego wchodzą a przeież jest poprawiona wersja już | ||||
| 23-11-2011, 14:45: Sidelnikov | [ USU ] | |||
w oryginale jest mocniejszy bas hehe .. agólnie fajny remiks | ||||
| 23-11-2011, 22:16: NtranceR | [ USU ] | |||
słucham . Zaczyna się, wejście fajnie, od 0:54 trochę te clapy wydają mi sie niepotrzebne,1:16, dobry kick, te plucki trochę dziwnie brzmią. Klimat tracka całkiem niezły .. taki mroczny, słucham dalej, od 3:09 słaby kick. Melo trochę mi nie podpasowuje .. musisz sobie zrobić kilka dni, na samo tworzenie melodii, potem będziesz miał z czego wybierać .. uruchom sobie ulubiony generatoer i poukładaj melosy same na jakimś fajnym leadzie 5:10 zaczęły się fajne plucki .. i zrobił się fajny klimacik,tyle, że po chwili już koniec motywu. Track trochę nie trzyma się fraz i jest nieschematyczny. Trochę za mało mi w nim kicków, za dużo przejść i motywów za mało samego smaczku z bassdrumem. | ||||
| 23-11-2011, 22:29: Ĺosiu | [ USU ] | |||
| wokal raczej samodzielnie nie nagrywany, bassdrum sampel, podkład na bulidup'ie wokaliza sampel na 99%, sample sample sample .. lead sterowany lfo preset czy własny? Miks jest całkiem spoko, nie ma co szczególnie poprawiać i komplikować. Ułożenie melo fajne, dźwięki spoko .. brakuje coś a dokładniej więcej dźwięku w stereofonii. Trochę mi tu brakuje jakiegoś undergroundowego smaczku, acid, jakiś early lead, kick .. Przydałby się oryginalny kick, bo ten jest bardzo oklepany z produkcji N-HS, Noise Controllers / FrontLiner / Brennan Heart Jak byście zrobili tego tracka ale na reverse basie z leadem ala 3osc na modulacji lfo jestem wasz Pozdro | ||||
| 25-11-2011, 11:38: CiachO | [ USU ] | |||
| wokal raczej samodzielnie nie nagrywany, bassdrum sampel, podkład na bulidup'ie wokaliza sampel na 99%, sample sample sample .. lead sterowany lfo preset czy własny? Miks jest całkiem spoko, nie ma co szczególnie poprawiać i komplikować. Ułożenie melo fajne, dźwięki spoko .. brakuje coś a dokładniej więcej dźwięku w stereofonii. Trochę mi tu brakuje jakiegoś undergroundowego smaczku, acid, jakiś early lead, kick .. Przydałby się oryginalny kick, bo ten jest bardzo oklepany z produkcji N-HS, Noise Controllers / FrontLiner / Brennan Heart Jak byście zrobili tego tracka ale na reverse basie z leadem ala 3osc na modulacji lfo jestem wasz Pozdro | ||||
| 03-12-2011, 01:00: ADEN | [ USU ] | |||
| Mówiąc o rezonansie miałem na myśli rezonans w częstotliwościach niskich tonów, w skrzyni rezonansowej (tubie) jak i w dowolnym urządzeniu jak słuchawki itd. Jeżeli nie ominęły Cię zajęcia z fizyki o rezonansie, to powinieneś bezproblemowo ogarnąć o co w tym chodzi, ja co prawda bardziej przyjąłem od strony teoretycznej zjawisko rezonansu w technikum elektronicznym od strony praktycznej na generatorach. Proszę, dla Ciebie specjalnie, tylko poćwicz dobrze http://hardforum.eu/viewtopic.php?p=238659#238659 W międzyczasie możemy powymieniać się projektami. Pozdro. | ||||
| 03-12-2011, 01:04: ADEN | [ USU ] | |||
Aden zadał pytanie o rezonans, co skłoniło mnie do napisania tego posta Ogólnie skrótem mówiąc moimi słowami rezonans w muzyce to: - Sygnał elektryczny wprowadzający membranę głośnika w drgania akustyczne zwane rezonansowymi, powodując akustyczne wrażenie wzmocnienia, wibracji dźwięku. Rezonans powstaje w momencie zestawienia dwóch częstotliwości o podobnej, tej samej, innej charakterystyce przebiegu chwilowego. Rezonans jest najlepiej słyszalny podczas zestawienia dwóch brzmień o tej samej częstotliwości i różnej fazie, lub w zestawieniu różnych częstotliwości o tej samej lub różnej fazie, dokładniej zjawisko nakładania się fal dźwiękowych częstotliwości bazowej i składowej rezonansu. Częstotliwość składowa rezonansu, by zaszedł rezonans musi być wielokrotnością częstotliwości bazowej. TZN np: BAZA 200Hz, REZO 400Hz (Rezonans = BAZOWA X 2) BAZA 80Hz REZO 160Hz (Rezonans = BAZOWA X 2) BAZA 120Hz REZO 60Hz (Rezonans = BAZOWA X 1/2) *częstotliwość składowa może być niższa od bazowej BAZA 100Hz REZO 100Hz (Rezonans 1:1) BAZA 40Hz REZO 160Hz (Rezonans 1:4) BAZA 60HZ REZO1 120 HZ REZO2 240Hz (Rezonans = 1:2:4) *częstotliwości składowych może być kilka Teraz omówimy fazowanie: Każdą chwilową częstotliwości składowej rezonansu można przesunąć od 0 - 180 stopni, powyżej 180 stopni przesunięcie wychodzi już poza okres (chwilową przebiegu), zachodzi inwersja sygnału przebiegu tzw. odwrócenie. 90 stopni - przesunięcie fazowe 1/4. 180 stopni - przesunięcie fazowe 1/2. 360 stopni - przesunięcie fazowe 1. Charakterystyka przebiegu chwilowego oscylatora generatora: - Dzięki bardziej rozbudowanym generatorom, możemy uzyskać dowolny przebieg niż tylko sinus, square, triangle, sawtooth. - od charakterystyki przebiegu zależy cały dźwięk, jest on powtarzalną najmniejszą częścią dźwięku Nadawanie barwy i charakterystyki brzmienia rezonansu - baza (przebieg sinusoidalny, kwadratowy, trójkątny, piłokształtny, uskokowy, harmoniczny, nieokreślony) - nakładanie wielu przebiegów oscylatora baza + składowe rezonansu - fazowanie (najważniejszy element nakładania przebiegów) - przesterowanie przebiegów oscylatora (distortion) - semitonizacja - przesunięcia częstotliwościowe oscylatorów generatora, spowoduje drastyczne pomniejszenie rezonansu, natomiast można nadawać, pobocznie ten sam sygnał o zmniejszonym natężeniu i przesunięty o milisemitony nada dużej masy dźwiękowej. - Krótki reverb/echo 0-500 miliseksund w zależności od potrzeb - Wartości zmienne: (synchronizacja przebiegów - semitonizacja i fazowanie) uzyskujemy poprzez environments, nie wiem jaki jest odpowiednik w języku polskim, dzięki zmiennym można bardzo ożywić dźwięk, natomiast należy to robić bardzo delikatnie, z wyczuciem. Zmiennymi sterujemy ustawiając je w odpowiednich przebiegach zmian - amplituda przebiegu ENV (1-15% wartości nominalnej bazy), faza milisemitony (1-50 msem do wart nom bazy) częstotliwość (może odbywać się w jednej frazie, połowie frazy, 1/4 frazy,im krócej tym mniej zauważalne powinny być inne wartości) Najlepiej dźwięk płynie, gdy wartości zmienne prawie niezauważalnie pieszczą uszy lub drą beret. Kto jak woli heheProsty rezonans przebiegu trójkątnego i kwadratowego z googla [img:9e72290d84]http://www.softwareforeducation.com/wikileki/images/7/71/Relaxation-Oscillator-Signals.gif[/img:9e72290d84] Chyba tyle, wystarczy teorii, do dzieła. | ||||
| 03-12-2011, 08:33: Sidelnikov | [ USU ] | |||
Aden zadał pytanie o rezonans, co skłoniło mnie do napisania tego posta Ogólnie skrótem mówiąc moimi słowami rezonans w muzyce to: - Sygnał elektryczny wprowadzający membranę głośnika w drgania akustyczne zwane rezonansowymi, powodując akustyczne wrażenie wzmocnienia, wibracji dźwięku. Rezonans powstaje w momencie zestawienia dwóch częstotliwości o podobnej, tej samej, innej charakterystyce przebiegu chwilowego. Rezonans jest najlepiej słyszalny podczas zestawienia dwóch brzmień o tej samej częstotliwości i różnej fazie, lub w zestawieniu różnych częstotliwości o tej samej lub różnej fazie, dokładniej zjawisko nakładania się fal dźwiękowych częstotliwości bazowej i składowej rezonansu. Częstotliwość składowa rezonansu, by zaszedł rezonans musi być wielokrotnością częstotliwości bazowej. TZN np: BAZA 200Hz, REZO 400Hz (Rezonans = BAZOWA X 2) BAZA 80Hz REZO 160Hz (Rezonans = BAZOWA X 2) BAZA 120Hz REZO 60Hz (Rezonans = BAZOWA X 1/2) *częstotliwość składowa może być niższa od bazowej BAZA 100Hz REZO 100Hz (Rezonans 1:1) BAZA 40Hz REZO 160Hz (Rezonans 1:4) BAZA 60HZ REZO1 120 HZ REZO2 240Hz (Rezonans = 1:2:4) *częstotliwości składowych może być kilka Teraz omówimy fazowanie: Każdą chwilową częstotliwości składowej rezonansu można przesunąć od 0 - 180 stopni, powyżej 180 stopni przesunięcie wychodzi już poza okres (chwilową przebiegu), zachodzi inwersja sygnału przebiegu tzw. odwrócenie. 90 stopni - przesunięcie fazowe 1/4. 180 stopni - przesunięcie fazowe 1/2. 360 stopni - przesunięcie fazowe 1. Charakterystyka przebiegu chwilowego oscylatora generatora: - Dzięki bardziej rozbudowanym generatorom, możemy uzyskać dowolny przebieg niż tylko sinus, square, triangle, sawtooth. - od charakterystyki przebiegu zależy cały dźwięk, jest on powtarzalną najmniejszą częścią dźwięku Nadawanie barwy i charakterystyki brzmienia rezonansu - baza (przebieg sinusoidalny, kwadratowy, trójkątny, piłokształtny, uskokowy, harmoniczny, nieokreślony) - nakładanie wielu przebiegów oscylatora baza + składowe rezonansu - fazowanie (najważniejszy element nakładania przebiegów) - przesterowanie przebiegów oscylatora (distortion) - semitonizacja - przesunięcia częstotliwościowe oscylatorów generatora, spowoduje drastyczne pomniejszenie rezonansu, natomiast można nadawać, pobocznie ten sam sygnał o zmniejszonym natężeniu i przesunięty o milisemitony nada dużej masy dźwiękowej. - Krótki reverb/echo 0-500 miliseksund w zależności od potrzeb - Wartości zmienne: (synchronizacja przebiegów - semitonizacja i fazowanie) uzyskujemy poprzez environments, nie wiem jaki jest odpowiednik w języku polskim, dzięki zmiennym można bardzo ożywić dźwięk, natomiast należy to robić bardzo delikatnie, z wyczuciem. Zmiennymi sterujemy ustawiając je w odpowiednich przebiegach zmian - amplituda przebiegu ENV (1-15% wartości nominalnej bazy), faza milisemitony (1-50 msem do wart nom bazy) częstotliwość (może odbywać się w jednej frazie, połowie frazy, 1/4 frazy,im krócej tym mniej zauważalne powinny być inne wartości) Najlepiej dźwięk płynie, gdy wartości zmienne prawie niezauważalnie pieszczą uszy lub drą beret. Kto jak woli heheProsty rezonans przebiegu trójkątnego i kwadratowego z googla [img:9e72290d84]http://www.softwareforeducation.com/wikileki/images/7/71/Relaxation-Oscillator-Signals.gif[/img:9e72290d84] Chyba tyle, wystarczy teorii, do dzieła. | ||||
| 17-01-2012, 15:54: Regain | [ USU ] | |||
Aden zadał pytanie o rezonans, co skłoniło mnie do napisania tego posta Ogólnie skrótem mówiąc moimi słowami rezonans w muzyce to: - Sygnał elektryczny wprowadzający membranę głośnika w drgania akustyczne zwane rezonansowymi, powodując akustyczne wrażenie wzmocnienia, wibracji dźwięku. Rezonans powstaje w momencie zestawienia dwóch częstotliwości o podobnej, tej samej, innej charakterystyce przebiegu chwilowego. Rezonans jest najlepiej słyszalny podczas zestawienia dwóch brzmień o tej samej częstotliwości i różnej fazie, lub w zestawieniu różnych częstotliwości o tej samej lub różnej fazie, dokładniej zjawisko nakładania się fal dźwiękowych częstotliwości bazowej i składowej rezonansu. Częstotliwość składowa rezonansu, by zaszedł rezonans musi być wielokrotnością częstotliwości bazowej. TZN np: BAZA 200Hz, REZO 400Hz (Rezonans = BAZOWA X 2) BAZA 80Hz REZO 160Hz (Rezonans = BAZOWA X 2) BAZA 120Hz REZO 60Hz (Rezonans = BAZOWA X 1/2) *częstotliwość składowa może być niższa od bazowej BAZA 100Hz REZO 100Hz (Rezonans 1:1) BAZA 40Hz REZO 160Hz (Rezonans 1:4) BAZA 60HZ REZO1 120 HZ REZO2 240Hz (Rezonans = 1:2:4) *częstotliwości składowych może być kilka Teraz omówimy fazowanie: Każdą chwilową częstotliwości składowej rezonansu można przesunąć od 0 - 180 stopni, powyżej 180 stopni przesunięcie wychodzi już poza okres (chwilową przebiegu), zachodzi inwersja sygnału przebiegu tzw. odwrócenie. 90 stopni - przesunięcie fazowe 1/4. 180 stopni - przesunięcie fazowe 1/2. 360 stopni - przesunięcie fazowe 1. Charakterystyka przebiegu chwilowego oscylatora generatora: - Dzięki bardziej rozbudowanym generatorom, możemy uzyskać dowolny przebieg niż tylko sinus, square, triangle, sawtooth. - od charakterystyki przebiegu zależy cały dźwięk, jest on powtarzalną najmniejszą częścią dźwięku Nadawanie barwy i charakterystyki brzmienia rezonansu - baza (przebieg sinusoidalny, kwadratowy, trójkątny, piłokształtny, uskokowy, harmoniczny, nieokreślony) - nakładanie wielu przebiegów oscylatora baza + składowe rezonansu - fazowanie (najważniejszy element nakładania przebiegów) - przesterowanie przebiegów oscylatora (distortion) - semitonizacja - przesunięcia częstotliwościowe oscylatorów generatora, spowoduje drastyczne pomniejszenie rezonansu, natomiast można nadawać, pobocznie ten sam sygnał o zmniejszonym natężeniu i przesunięty o milisemitony nada dużej masy dźwiękowej. - Krótki reverb/echo 0-500 miliseksund w zależności od potrzeb - Wartości zmienne: (synchronizacja przebiegów - semitonizacja i fazowanie) uzyskujemy poprzez environments, nie wiem jaki jest odpowiednik w języku polskim, dzięki zmiennym można bardzo ożywić dźwięk, natomiast należy to robić bardzo delikatnie, z wyczuciem. Zmiennymi sterujemy ustawiając je w odpowiednich przebiegach zmian - amplituda przebiegu ENV (1-15% wartości nominalnej bazy), faza milisemitony (1-50 msem do wart nom bazy) częstotliwość (może odbywać się w jednej frazie, połowie frazy, 1/4 frazy,im krócej tym mniej zauważalne powinny być inne wartości) Najlepiej dźwięk płynie, gdy wartości zmienne prawie niezauważalnie pieszczą uszy lub drą beret. Kto jak woli heheProsty rezonans przebiegu trójkątnego i kwadratowego z googla [img:9e72290d84]http://www.softwareforeducation.com/wikileki/images/7/71/Relaxation-Oscillator-Signals.gif[/img:9e72290d84] Chyba tyle, wystarczy teorii, do dzieła. | ||||
| 26-04-2012, 19:23: menel22 | [ USU ] | |||
Aden zadał pytanie o rezonans, co skłoniło mnie do napisania tego posta Ogólnie skrótem mówiąc moimi słowami rezonans w muzyce to: - Sygnał elektryczny wprowadzający membranę głośnika w drgania akustyczne zwane rezonansowymi, powodując akustyczne wrażenie wzmocnienia, wibracji dźwięku. Rezonans powstaje w momencie zestawienia dwóch częstotliwości o podobnej, tej samej, innej charakterystyce przebiegu chwilowego. Rezonans jest najlepiej słyszalny podczas zestawienia dwóch brzmień o tej samej częstotliwości i różnej fazie, lub w zestawieniu różnych częstotliwości o tej samej lub różnej fazie, dokładniej zjawisko nakładania się fal dźwiękowych częstotliwości bazowej i składowej rezonansu. Częstotliwość składowa rezonansu, by zaszedł rezonans musi być wielokrotnością częstotliwości bazowej. TZN np: BAZA 200Hz, REZO 400Hz (Rezonans = BAZOWA X 2) BAZA 80Hz REZO 160Hz (Rezonans = BAZOWA X 2) BAZA 120Hz REZO 60Hz (Rezonans = BAZOWA X 1/2) *częstotliwość składowa może być niższa od bazowej BAZA 100Hz REZO 100Hz (Rezonans 1:1) BAZA 40Hz REZO 160Hz (Rezonans 1:4) BAZA 60HZ REZO1 120 HZ REZO2 240Hz (Rezonans = 1:2:4) *częstotliwości składowych może być kilka Teraz omówimy fazowanie: Każdą chwilową częstotliwości składowej rezonansu można przesunąć od 0 - 180 stopni, powyżej 180 stopni przesunięcie wychodzi już poza okres (chwilową przebiegu), zachodzi inwersja sygnału przebiegu tzw. odwrócenie. 90 stopni - przesunięcie fazowe 1/4. 180 stopni - przesunięcie fazowe 1/2. 360 stopni - przesunięcie fazowe 1. Charakterystyka przebiegu chwilowego oscylatora generatora: - Dzięki bardziej rozbudowanym generatorom, możemy uzyskać dowolny przebieg niż tylko sinus, square, triangle, sawtooth. - od charakterystyki przebiegu zależy cały dźwięk, jest on powtarzalną najmniejszą częścią dźwięku Nadawanie barwy i charakterystyki brzmienia rezonansu - baza (przebieg sinusoidalny, kwadratowy, trójkątny, piłokształtny, uskokowy, harmoniczny, nieokreślony) - nakładanie wielu przebiegów oscylatora baza + składowe rezonansu - fazowanie (najważniejszy element nakładania przebiegów) - przesterowanie przebiegów oscylatora (distortion) - semitonizacja - przesunięcia częstotliwościowe oscylatorów generatora, spowoduje drastyczne pomniejszenie rezonansu, natomiast można nadawać, pobocznie ten sam sygnał o zmniejszonym natężeniu i przesunięty o milisemitony nada dużej masy dźwiękowej. - Krótki reverb/echo 0-500 miliseksund w zależności od potrzeb - Wartości zmienne: (synchronizacja przebiegów - semitonizacja i fazowanie) uzyskujemy poprzez environments, nie wiem jaki jest odpowiednik w języku polskim, dzięki zmiennym można bardzo ożywić dźwięk, natomiast należy to robić bardzo delikatnie, z wyczuciem. Zmiennymi sterujemy ustawiając je w odpowiednich przebiegach zmian - amplituda przebiegu ENV (1-15% wartości nominalnej bazy), faza milisemitony (1-50 msem do wart nom bazy) częstotliwość (może odbywać się w jednej frazie, połowie frazy, 1/4 frazy,im krócej tym mniej zauważalne powinny być inne wartości) Najlepiej dźwięk płynie, gdy wartości zmienne prawie niezauważalnie pieszczą uszy lub drą beret. Kto jak woli heheProsty rezonans przebiegu trójkątnego i kwadratowego z googla [img:9e72290d84]http://www.softwareforeducation.com/wikileki/images/7/71/Relaxation-Oscillator-Signals.gif[/img:9e72290d84] Chyba tyle, wystarczy teorii, do dzieła. | ||||
| 02-08-2012, 17:30: Regain | [ USU ] | |||
Zajebiste tekst już słyszałem Bardzo mi się podoba pomysł kompozycja break. Jeszcze podejrzymy pasmo Można by trochę podciągnąć głośność do -0.9 Db To tyle, pozdrawiam | ||||
| 03-08-2012, 08:26: Danes | [ USU ] | |||
ja słucham .. ohh cukierkowy Danes Ja wiesz którego Twojego seta wielbię z przed ok 2 lat 34 min .. dbre | ||||
| 03-08-2012, 12:30: dumm | [ USU ] | |||
| zapowiada się bardzo interesująco .. super brake z dobrze dobranymi dźwiękami. od 50 trochę kick gra jakby nie na tj nocie. Osobiście zaniżyłb ym jego brzmienie .. Podobają mi się Fx'y. Dość monotematyczny utwór, no ale to industrial Jest ok,ale można by było go bardziej dopieścić | ||||
| 03-08-2012, 13:44: Gatos | [ USU ] | |||
siemka Rozdziel kompresję kicka na mainparcie od leada bo ani jednego ani drugiego nie słuychać .. po prostu daj oddzielne 2 kompresory na każdy kanał .. Jeżeli chcesz wzbudzić kompresję, efekt pompy z leadem to kick nie może mieć takiego decay'a, relase'a .. jest za długi .. takie kompresowanie na siłę nie ma sensu. Jeżeli masz na masterze jakiś kompresor limiter .. to ustaw na wejściu dużo mniejszy sygnał, a na wyjści daj więcej .. relase na jak najmniejsze, proporcje dźwięków nie większe jak 1:4 Pozdro | ||||
| 04-08-2012, 04:25: Coon | [ USU ] | |||
hehe niezła bania fajny break ale z sampla bankowo, kawałek wyszedłw takim trochę happy HC / Rave .. ogólnie nie lubię cuksów, ale jak będzie ostro dopracowane to może być fajne do posłuchania | ||||
| 04-08-2012, 10:09: Sidelnikov | [ USU ] | |||
| w zasadzie od 3:25 wiadomo czego sięsłucha i co to za track .. ja bym go właśnie tym motywem zaczął a potem dał pady pod 'passage main' i potem konkretnie dawalił kick z jakimś odjechanym psychodelicznym motywem .. troch brzsmi jak kilka utworów, pomysłów połączonych w jeden .. trzeba to zniwelować Pozdrówki | ||||
| 04-08-2012, 12:18: dumm | [ USU ] | |||
Wyszło Undergroundowo !! bardzo fajne brzmienia, trochę zabrakłomi w tym tracku reverbu i fxów .. ale milutko się słucha, przydałoby się wzmocnić brzmienie kicka względem innych dźwięków i ogółem w miksie pofazować dźwięki .. pomysł bardzo mi się podoba.. Ten breakbeat można też trochępodrasować Pozdro | ||||
| 04-08-2012, 12:18: dumm | [ USU ] | |||
| w zasadzie od 3:25 wiadomo czego sięsłucha i co to za track .. ja bym go właśnie tym motywem zaczął a potem dał pady pod 'passage main' i potem konkretnie dawalił kick z jakimś odjechanym psychodelicznym motywem .. troch brzsmi jak kilka utworów, pomysłów połączonych w jeden .. trzeba to zniwelować Pozdrówki | ||||
| 09-08-2012, 14:04: N-Core | [ USU ] | |||
Oglądałem filmik, teraz z odtwarzacza , Intro bardzo przyjemne, bulid jak trzeba.Slide milutki, czekam na progres tego tracka, dokończyć koniecznie, a wręcz obowiązkowo .Pozdrawiam. Ps. Melo też na bajerze. | ||||
| 09-08-2012, 22:19: Xearo | [ USU ] | |||
no już pobieram, włączam, pasmo widoczne - postaram się na bierząco rzetelnie wypowiedzieć Intro - Kick - W Reverbie za wysoka przenoszona częstotliwość Scratch w okolicach 0:20 - 0:49 od bardzo przyjemny wchodzi Teraz przejściówka Lead przytłumiony, głośniej 1:35 - Trochę słabo się rozkręca na Maina, na Mainie znów ten LD i słabo umieszony. Zabawa bdr podoba mi się. Na mainie wyszło trochę przesteru na kicku .. troszkę trzeba ściągnąć Vol, albo użyc delikatnie distortion, to zapobiegnie przesterowanemu clippingowi. Boś mi brakuje w Reverbasie - chyba kick trochę za długi jest a revbass nie ma kiedy się rozkręcić ze swoimi niskimi, trzeba skrócić suba za kickiem a popracować nad subem w reverbasie Revers ma suba trochę za wysoko,ok 200 hz a mógłby schodzić do 80 .. ciężko będzie taki przebieg reversa zgrać z kikiem, ale jest to osiągalne, wymaga ślęczenia Ja bym wygenerowałna nowo cały BDR i opracował kompresję od początku. 3:00 - Melo zupełnie gra na innej nocie niż track, jeżeli jest to świadomie, to należałoby na intrze dać tą melodię i ona zapowiadała by wjazd na Reversbass Track może być, da się posłuchać i pobawić przy nim .. moje spostrzeżenia są raczej związane z różnicami w stylistyce niż z negowaniem pomysłu i tego projestu, pomysł fajny, bardzo lubię taki styl. Tracka po prostu trzeba dopracować Pzdr | ||||
| 21-08-2012, 09:41: prusio | [ USU ] | |||
pierwsza rada - klimat .. to brzmi jak happy hardcore, wystarczy tylko przyspieszyc Popracuj nad klimatem tracka .. bo wyszedł Ci dance a nie HS | ||||
| Hardstyle & Hardcore HF |
Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Grafika : Wrubcio || Kodowanie : Silent
Hardforum 2007

. Zaczyna się, wejście fajnie, od 0:54 trochę te clapy wydają mi sie niepotrzebne,
fajny break ale z sampla bankowo, kawałek wyszedł